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StarCraft 2: Legacy of the Void
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看完了 Legacy of the Void 的多人游戏的单位更新视频之后,突然又很有玩这个游戏的冲动……

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  •   Livid · 2014-11-13 14:59:17 +08:00 · 2897 次点击
    这是一个创建于 1200 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    7 回复  |  直到 2014-12-22 18:16:11 +08:00
        1
    westy   2014-11-13 15:35:37 +08:00
    论秀网速的100种方法...
        2
    halfelf   2014-11-13 15:37:27 +08:00
    这个游戏无论怎么改都无法改变:1 大环境不适合RTS的现实 2 SC2根本机制的缺陷 3 暴雪在电竞界的影响力
        3
    Kai   V2EX Moderator   2014-11-13 15:42:15 +08:00
    看官方介绍视频有点儿“五国大战”的感觉……
        4
    ikaros   2014-11-13 23:39:52 +08:00
    为什么我点进这个帖子背景都变成一颗核弹在地球爆炸了= =
        5
    flynaj   2014-11-19 17:54:50 +08:00 via Android
    一直在玩,不像其他游戏那样没有对抗性
        6
    griffinqiu   2014-12-22 13:41:24 +08:00
    神族的兵种太过于Imba,闪电兵、不朽、白球、巨像。 一个比一个硬,一个比一个dps高

    人族打不出机械化,克制坦克单位太多,坦克太过弱势。虽然空中力量很强大,但是工具SC2的机制,空中的大型单位都是小火力(低攻击力高攻速),反而空对空是重火力,这点和星际1相反。 导致的结果是200的大河拆基地不如200人口的大牛小狗组合快。导致人族只能用机枪兵。人族像星际1的虫族,机枪兵大批大批的死血流成河。

    而虫族感觉不如星际1那么恶心,毒爆虫、蟑螂更像是生化部队而不是异性虫。
        7
    assassinpig   2014-12-22 18:16:11 +08:00
    已转随机,谢谢~
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