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Cbdy

V2EX 第 77274 号会员,加入于 2014-10-15 19:39:15 +08:00
今日活跃度排名 1960
MMORPG 是不是可以考虑加入轮回的设定?
游戏  •  Cbdy  •  22 小时 41 分钟前  •  最后回复来自 FLADIMIR
7
你穿越到了旧石器时代,迫于无聊,你决定造电脑,
  •  2   
    奇思妙想  •  Cbdy  •  10 天前  •  最后回复来自 haf007
    120
    微博 Web 版怎么还不改版?
    微博  •  Cbdy  •  23 天前  •  最后回复来自 murmur
    9
    Java12 发布了,不过似乎没有大的变化
    Java  •  Cbdy  •  19 天前  •  最后回复来自 ojbkojbk
    20
    面试手写快排是一个方法,可以刷掉一些人
    程序员  •  Cbdy  •  40 天前  •  最后回复来自 shiji
    135
    分享一段代码, 38 行用 Java 实现 Koa 核心功能😳
    分享创造  •  Cbdy  •  45 天前  •  最后回复来自 glaucus
    8
    Beats Solo 2 Wireless 黑色 ¥400 包邮 ¥350 到付
    二手交易  •  Cbdy  •  46 天前  •  最后回复来自 illl
    20
    相亲交换简历正常吗?
    情感问题  •  Cbdy  •  58 天前  •  最后回复来自 hheedat
    13
    Cbdy 最近回复了
    1 分钟前
    回复了 k8ser 创建的主题 程序员 上传源码的人,律师函警告!
    目前据说 GitLab、Gitee 等平台也有人上传了
    这个页面可以打开
    @Mohanson
    面向对象是一种思想,class 只是实践的一种方式
    OOC 了解一下
    https://book.douban.com/subject/2237446/
    恕我直言,这是个不好的设计。
    21 小时 32 分钟前
    回复了 marknote 创建的主题 分享创造 HN 上的一个讨论: 有哪些一个人启动并成功盈利的项目
    V2EX 就是一个例子
    1 天前
    回复了 Cbdy 创建的主题 游戏 MMORPG 是不是可以考虑加入轮回的设定?
    @MiRECoFu 这个我有一些想法,我的思路是把 mmo 的耗时分散到玩家日常的碎片时间中(抢占玩家刷抖音的时间),参考一些挂机游戏,重视玩家的在线状态并给予激励。

    游戏本身由一个服务端、多个终端(类似炉石传说)。然后一些轻量的终端(比如手机、iPad )可以完成轻量的游戏行为:如社交、采集、交易等。重量的行为交给 PC 甚至主机:如副本、PVP 等。
    1 天前
    回复了 MaxSSS 创建的主题 macOS Mac 上 Chrome 和 Firefox 哪个好一点
    我都装了,感觉上 Chrome 更“顺滑一些”
    1 天前
    回复了 jcHenry 创建的主题 问与答 用 Java 写爬虫真的是自找麻烦吗?
    Google 搜索引擎爬虫用 C++了解一下
    这个东西叫做经济全球化
    1 天前
    回复了 sufaith 创建的主题 程序员 请教下 vue 项目的部署流程
    公司用 GitLab 的话还是建议用它提供的 CI 或 Web Hook
    参考: https://github.com/cbdyzj/lib17/blob/master/javascript/code/webhook.js
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